HavikDix jeux à travers la ville, en famille.
Vous voyez les plus beaux coins d’Amersfoort, et les enfants ouvrent la marche.

- 29 € par famille
- dès 8 ans
- 1,5 à 2 h
- prêt à jouer
Chaque jeu se joue tous ensemble, en même temps.Jouez tous en même temps.
Pas d’énigme qu’un seul résout : un jeu n’est fini que quand tout le monde a joué.

Le vieux centre en dix étapes, une pause quand vous voulez.
Vous partez du Hof et traversez le vieux centre à votre rythme. L’appli indique le chemin, et à chaque étape vous attend un jeu lié à l’endroit même.
Les dix étapes du parcours :
- 1 Hof Remettre dans l’ordre
- 2 Groenmarkt Le Jeu du Temps
- 3 Havik Dessiner et faire deviner
- 4 Volmolen Deux vérités, un mensonge
- 5 Koppelpoort Chercher les différences
- 6 Kleine Spui Légender une enseigne
- 7 Onze Lieve Vrouwetoren Estimer la hauteur
- 8 Scherbierstraat Sens de l’orientation
- 9 Muurhuizen Frise chronologique
- 10 Monnikendam Bingo des alentours
Chaque jeu est fait pour que les enfants y soient aussi forts que vous, et inversement.
Trois autres jeux, pour se faire une idée :
Havik
Lieve Vrouwetoren
ScherbierstraatDéjà envie ? Un jeu se joue tout de suite.
C’est le seul jeu que vous pouvez essayer d’ici — pour les neuf autres, il faut aller en ville !
Entre les jeux.
- Une histoire à travers la ville À chaque étape, l’histoire continue et vous découvrez une anecdote sur le lieu. La suivante, vous la trouvez sur le plan, ou à la boussole comme un petit jeu de piste.
- Une vieille carte, déchirée en morceaux À chaque étape, vous trouvez un morceau d’une vieille carte en lin d’Amersfoort. Morceau par morceau, elle se recompose.
- À chacun son étal Après chaque jeu, vous choisissez une récompense pour votre propre étal. Tous les étals sont réunis sur votre marché, et vous voyez ce que chacun collectionne.
Apporter le jeu là où c’est beau.
Ma femme et moi voulions voir la ville, nos enfants trouvaient ça plutôt ennuyeux. « Mais regarde comme elle est belle, cette tour ! », « ouais ouais… ». Avec dix jeux à travers le vieux centre, tout le monde s’amuse. Et le plus beau, c’est qu’à la fin ils ont dit « Amersfoort, c’est vraiment une belle ville ! ». Mission accomplie.

— Jorma, créateur du parcours d’Amersfoort
Réservez maintenant, commencez quand vous voulez.
- 1 Réserver Vous recevez le code par mail immédiatement.
- 2 Télécharger l’appli Tout le monde scanne le QR code (iPhone ou Android) et peut jouer en 60 secondes.
- 3 Jouer Départ au Hof, à votre rythme, pause quand vous voulez.
Réserver
Code aussitôt par mail, commencez quand vous voulez.
Vous risquez vingt minutes, pas votre après-midi. Deux étapes et toujours pas convaincus ? Arrêtez, écrivez-nous, et vous êtes remboursés.
Ce que les parents nous demandent.
Le parcours est dans quelle langue ? Français
Tout le parcours est en français : l’histoire, la voix, les anecdotes et les jeux. L’appli existe aussi en néerlandais, en anglais et en allemand, et la langue se choisit téléphone par téléphone, donc vous jouez avec vos amis néerlandais dans la même équipe, chacun dans sa langue.
À partir de quel âge ? Dès 8 ans
Nous conseillons à partir de 8 ans : les enfants participent alors pleinement. Les plus jeunes peuvent jouer aussi, surtout s’ils aiment les jeux, peut-être avec un peu d’aide des parents.
Les ados aiment ? Testé, oui
Oui. Testé avec des enfants de 10 et 13 ans : ils ont participé, et ils ont adoré.
Les jeux sont faits pour qu’un ado joue simplement avec les adultes, et qu’il soit aussi fort qu’eux. Qu’il l’admette, c’est une autre histoire.
C’est amusant pour les parents aussi ? Oui, pour vous aussi
Oui ! Vous dessinez quelque chose et les autres devinent ce que c’est, vous estimez la hauteur d’une tour, vous mesurez le temps au feeling. Les enfants y sont aussi forts que les adultes, et inversement. Vous jouez donc à fond, vous aussi.
Faut-il être bon aux jeux ? Tout le monde peut jouer
Tout le monde peut jouer tout de suite : l’appli explique chaque jeu avant de commencer. Et vous jouez ensemble, pas les uns contre les autres.
Jeu de piste ou visite de la ville ? Un peu des deux
Un peu des deux. Vous parcourez environ 2 km à pied dans le centre ancien, vous voyez donc autant de la ville que lors d’une visite guidée. Sauf qu’un jeu vous attend à chaque endroit, et c’est ce qui en fait avant tout un jeu de piste : vous cherchez, dessinez, devinez et estimez ensemble au lieu de suivre un guide.
On parle aussi de jeu urbain, et c’est juste. Ce n’est en revanche ni un parcours-énigmes ni un escape game urbain : là, on résout des énigmes ensemble ; ici, chaque étape propose un jeu auquel tout le monde participe.
Et s’ils en ont assez au bout d’un quart d’heure ? Alors c’est pour nous
Chaque étape est un jeu différent et tout le monde joue, il y a donc toujours quelque chose de nouveau à faire. Et après deux étapes, toujours pas convaincus ? Arrêtez, écrivez-nous, et vous êtes remboursés. C’est notre garantie.
À deux ? À huit ? Les deux
Les jeux sont faits pour fonctionner aussi bien à deux qu’à vingt. Jouer seul reste possible, mais ce n’est pas ce pour quoi le parcours est fait : les jeux reposent sur ce qui se passe entre vous. Avec de petites équipes, certains jeux ajoutent les propositions d’autres joueurs pour que ça ne devienne pas trop facile.
Un téléphone chacun ? Possible, pas obligé
C’est possible, mais pas obligatoire. À plusieurs sur un même téléphone, ça marche aussi : vous vous le passez pendant les jeux, et ainsi tout le monde joue à chaque jeu.
Et s’il pleut ? Pause ou report
Ennuyeux, oui. Mais on n’est pas en sucre, si ? Blague à part : vous pouvez mettre le parcours en pause à tout moment et vous abriter un peu. Ou, si vous êtes encore chez vous, décider simplement d’y aller un autre jour.
Pour un anniversaire ? Plusieurs équipes
Tout à fait. Choisissez « Équipes supplémentaires » au moment de réserver et indiquez le nombre d’équipes. Si vous voulez, les équipes s’affrontent dans un salon partagé — pratique quand grands-parents, oncles, tantes et cousins sont de la partie, ou pour un anniversaire.
Internet nécessaire ? Non, pas nécessaire
Une fois le parcours téléchargé dans l’appli, il fonctionne entièrement sans internet. Sans internet, la seule chose que vous ne voyez pas, ce sont les scores des autres joueurs. Vous pouvez aussi créer un point d’accès pour que les autres téléphones se connectent via le vôtre.
La consommation est faible : comptez environ 2 Mo par parcours et par téléphone.
L’offrir ? Carte cadeau
Bien sûr. Une carte cadeau, c’est un parcours pour une équipe, dans n’importe quelle ville, valable douze mois. Vous l’achetez en ligne et la carte arrive aussitôt dans votre boîte mail.
Achetez une carte cadeau.
Le code est valable combien de temps ? 12 mois
Votre code reste valable douze mois : vous réservez maintenant et commencez quand vous voulez. Tant que vous n’avez pas commencé, vous pouvez annuler gratuitement.
Une question ? Écrivez-nous : WhatsApp +31 6 44611309